Bike Kingdom

Mountain-Erlebnisse gamifizieren: Eine digitale Community für Lenzerheide

Omni Labs | Product Design & Advisor | 2020

Ausgangslage

Lenzerheide hat sich als eine der führenden Mountainbike-Destinationen Europas etabliert — mit Trails, Infrastruktur und internationalen Wettkämpfen wie World Cups und Weltmeisterschaften.

Die strategische Herausforderung lag nicht mehr darin, Mountainbiker anzuziehen. Es ging um tieferes Engagement vor, während und nach dem Besuch.

Mountainbiken ist von Natur aus sozial und wettbewerbsorientiert. Fahrer tracken Fortschritt, vergleichen Leistungen, entdecken neue Routen und formen Identität über den Sport. Die klassische Destination-Erfahrung fokussierte jedoch vor allem die physische Umgebung — nicht eine vernetzte digitale Schicht um die Community.

Die Frage lautete:

Wie kann eine Mountain-Destination das Erlebnis über den Trail hinaus verlängern und ein digitales Ökosystem schaffen, das Engagement, Wettbewerb und Wiederkehr fördert?

Inside Labs hatte bereits digitale Erlebnisse für Winter-Destinationen entwickelt — das Sommer-Bike-Erlebnis erforderte jedoch einen eigenen Ansatz. Die Aufgabe: eine Plattform, die Bike-Kultur respektiert und zugleich neue Wege für Verbindung, Wettbewerb und Exploration eröffnet.

Lösung

Als Design Director und Advisor definierte Jeremy Tai Abbett mit Inside Labs die User Experience und Interface-Strategie für Bike Kingdom — eine mobile Plattform, die Lenzerheide zu einer interaktiveren Mountainbike-Destination macht.

Bike Kingdom

Im Fokus stand nicht einfach eine Destination-App. Ziel war eine Experience-Schicht, die Engagement über Community, Progression und Wettbewerb erhöht.

Das Produktkonzept führte Gamification-Mechaniken ein — ausgerichtet auf natürliches Rider-Verhalten:

  • Trails und Challenges entdecken
  • Fortschritt tracken
  • Mit anderen Fahrern wetteifern
  • Achievements aufbauen
  • Die Destination durch digitale Interaktion erkunden
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Der Designprozess priorisierte User Experience vor Interface Design. High-Fidelity-Prototypen testeten Flows, Interaktionen und Engagement-Mechaniken, bevor die visuelle Umsetzung startete.

In enger Zusammenarbeit mit Inside Labs moderierte Jeremy einen iterativen Prozess aus strategischer Exploration, Prototyping und Stakeholder-Alignment. Gemeinsame Figma-Umgebungen ermöglichten kontinuierliche Kollaboration — Konzepte bewerten, Interaktionen verfeinern, auf das finale Erlebnis ausrichten.

Das Ergebnis integrierte sich nahtlos in die Omni-Plattform von Inside Labs und erweiterte Destination-Technology in das Mountainbike-Ökosystem.

Kontext

Destinationen konkurrieren zunehmend über mehr als physische Infrastruktur. Reisende erwarten vernetzte digitale Erlebnisse — Tourismusorganisationen erkunden, wie Technologie die Visitor Journey verlängert und personalisiert.

Für Mountain-Destinationen entsteht eine neue Chance: Die Beziehung zum Gast muss nicht enden, wenn er den Berg verlässt. Digitale Plattformen unterstützen Discovery, Engagement, Community und Wiederbesuche.

Inside Labs erkannte: Erfolg digitaler Destination-Erlebnisse hängt vom Verständnis von Besucherverhalten und Motivation ab. Ein Winter-Sport-Erlebnis lässt sich nicht eins zu eins auf Sommeraktivitäten übertragen. Mountainbiken hat eigene Kultur, Community-Dynamiken und Wettbewerbsverhalten.

Lenzerheide galt bereits als führende Bike-Destination. Die Chance: ein digitales Erlebnis, das diese Position stärkt — durch eine neue Interaktionsschicht um den Sport.

Das Projekt verband Destination-Strategie, Produktdesign und Verhaltensverständnis — für ein Erlebnis, das sich für Rider natürlich anfühlt und zugleich Tourismusziele unterstützt.

Nachweis

Bike Kingdom startete erfolgreich in der ersten Saison — mit starker Adoption und Engagement.

Die Plattform erreichte:

  • Über 40.000 Downloads in der ersten Saison
  • Mehr als 400.000 Nutzer-Interaktionen
  • Eine 4+-App-Store-Bewertung
  • Auszeichnung mit dem Milestone Innovation Award 2020
  • Auszeichnung mit dem Best of Swiss Apps Award 2020

Über die Metriken hinaus zeigte das Projekt: Digitale Erlebnisse können physische Destinationen stärken — durch neue Wege, mit Orten, Communities und Aktivitäten zu interagieren.

Die App belegte, dass Gamification — wenn sie auf authentische Nutzermotivation ausgerichtet ist — Engagement erhöht, ohne vom Kernerlebnis abzulenken.

Ergebnis

Bike Kingdom erweiterte Lenzerheides Mountainbike-Erlebnis von einer physischen Destination zu einem vernetzten digitalen Ökosystem.

Das Projekt zeigte, wie Experience Design neue Beziehungen zwischen Gästen und Destinationen schafft — durch Community, Wettbewerb und Exploration. Technologie wurde nicht als separate Schicht behandelt, sondern in natürliches Rider-Verhalten integriert.

Für Inside Labs erweiterte das Projekt die Omni-Plattform in einen neuen Saison-Kontext und belegte die Anpassungsfähigkeit des Destination-Technology-Ansatzes.

Für Lenzerheide schuf Bike Kingdom einen neuen Hebel für Engagement, Exploration und die Beziehung zwischen Fahrern und der Destination.

Das Projekt bestätigte ein übergeordnetes Prinzip: Erfolgreiche digitale Erlebnisse ersetzen physische Erlebnisse nicht. Sie erweitern sie — durch zusätzliche Möglichkeiten für Verbindung und Teilnahme.

Prinzipien

Um bestehendes Verhalten designen

Die stärksten digitalen Erlebnisse bauen auf dem auf, was Menschen bereits gerne tun — statt neue Verhaltensweisen zu erzwingen.

Community schafft Engagement

Geteilte Erlebnisse, Wettbewerb und Verbindung verwandeln individuelle Aktivitäten in kollektive Erlebnisse.

Gamification braucht Zweck

Spielmechaniken wirken, wenn sie sinnvolle Ziele verstärken — nicht wenn sie Komplexität hinzufügen.

Physische und digitale Erlebnisse ergänzen sich

Technologie ist am wertvollsten, wenn sie reale Erlebnisse stärkt.

Prototypisieren vor Skalierung

Frühe Interaktions-Exploration ermöglicht Alignment um das Erlebnis — bevor in die Umsetzung investiert wird.

Forschungskontext

Digitale Transformation im Tourismus

Tourismusorganisationen nutzen zunehmend digitale Plattformen, um Kundenbeziehungen über klassische physische Touchpoints hinaus zu verlängern. Mobile Erlebnisse, Personalisierung und vernetzte Services werden zentral für moderne Destination-Strategie.

Experience Economy

Forschung zur Experience Economy zeigt: Menschen schätzen erinnerbare, partizipative Erlebnisse mehr als rein transaktionale Interaktionen. Digitale Schichten können diese Erlebnisse durch Personalisierung, Storytelling und Community-Partizipation verstärken.

Gamification und Engagement

Wirksame Gamification nutzt Progression, Achievement, Wettbewerb und soziale Verbindung für sinnvolles Engagement. Die stärksten Implementierungen richten Spielmechaniken an bestehenden Nutzermotivationen aus.

Destination Technology

Moderne Tourismus-Plattformen verbinden Discovery, Aktivität, Kommunikation und Loyalty. Destinationen können so stärkere Beziehungen zu Gästen aufbauen — vor, während und nach dem physischen Besuch.

Unternehmensreferenzen

  • https://arosalenzerheide.swiss/de/Lenzerheide/Aktuell/News/Bike-Kingdom-App-erneut-ausgezeichnet_n_5710712
  • https://www.bikekingdom.ch/en/Bike-Kingdom-App
  • https://apps.apple.com/us/app/bike-kingdom/id1517761351

In Zusammenarbeit mit

  • Daniel Medina
  • Michael Eberle
  • Jeremy Tai Abbett